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Bauen, Tüfteln, Selbermachen

über 50 geniale Ideen für kreative Jungs. Mit vielen Spielen und tollen Ideen zum Experimentieren
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Täubner, Armin
Medienkennzeichen: Blau
Jahr: 2011
Verlag: Stuttgart, Frech-Verl.
Reihe: TOPP
Mediengruppe: Sachbuch Kinder
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Standorte: G 410 / Blau Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Speziell für Jungen wurde dieses Bastel- und Experimentierbuch konzipiert. Im ersten Teil werden Schwert und Dolch, Helm, Schild, Ritterrüstung, Stirnband, Kriegsbeil, Piratenhut und -Flagge, Augenklappe und Masken für Spiele als Ritter, Indianer oder Pirat angefertigt. Darauf folgen Tipps für Nistkasten und Imbissbude für Vögel, ein Insektenhotel und andere Arbeiten aus Naturmaterialien. Dann kommen Spieleklassiker und schließlich Flitzer, Flieger und Boote, mit denen man Wettbewerbe zu Wasser, in der Luft und am Boden machen kann. Den Abschluss bildet ein ¿Monstertruck¿. Dabei werden unterschiedlichste Materialien verwendet und viele verschiedene Techniken eingeübt. Bei verschiedenen Arbeiten ist die Hilfe der Eltern nützlich, doch werden die Arbeiten jeweils genau erklärt. Im Anhang finden sich zahlreiche Vorlagen. Ab 8 Jahre.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Täubner, Armin
Verfasserangabe: Armin Täubner
Medienkennzeichen: Blau
Jahr: 2011
Verlag: Stuttgart, Frech-Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik III G 410
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ISBN: 978-3-7724-5731-9
2. ISBN: 3-7724-5731-2
Beschreibung: 1. Aufl., 130 S. : zahlr. Ill.
Reihe: TOPP
Schlagwörter: Ritter; Indianer; Piraten; Grusel; Spielzeug; Spiele; Experimente
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Mediengruppe: Sachbuch Kinder